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お先松倉



さてここはどこでしょう?(
ヒント:リンクの位置は船(わからん

とまあゼルダクリアしたが・・・。
ちょいとひとことふたこと。ネタバレなどはしない。たぶん。
賛否両論あるけど、素直に面白かったと思うけどな。
難易度がちょっと低いかなあ。とはいえ海王の神殿はちょっとつらかった。
タッチペン操作は実際に冒険してる感覚ではあったかも。歩くのしんどいとか(
あとはDSの機能フル活用って感じか。そうでもないな(何
正直みなもとは要らなかった・・・。特に変わった気もしない。
ラインバックはクソだね。後半は余計にクソだね!もちろん褒めてるのさ!
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テーマ:ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/06/29(金) 03:23:33|
  2. 雑記
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ブーメランギャラリー

ブーメランギャラリー01
まず簡単なハート。

ブーメランギャラリー02
ちょwwwwwwwww

ブーメランギャラリー03
まったりポリン。

ブーメランギャラリー04
トライ
フォーーーーーーース!!!

ブーメランギャラリー05
パンダ。

撮影がだんだんうまくなっている。

テーマ:ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/06/25(月) 18:17:15|
  2. 雑記
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陸続き

いやー凄いねえ。まさかあんなことになるとはねえ。
なんのことではない、感想などあとにあとにと回すのみだ。

さあさ、まだまだ勝手に宝貝カード化です。
興味ない人が多そうなので隔離してやりたいくらいだ。
ならブログに載せるなという苦情が飛びそうなところだが、やりたいコンテンツがないのだ。仕方がない。
言い訳はこの辺にして。
ちなみに解説から察するに現在の遊戯王に混ぜて使う、使えることを想定している。
まあ、どうでもいいんだが。
[陸続き]の続きを読む

テーマ:遊戯王OCG - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/06/24(日) 05:54:30|
  2. [創作]遊戯王カード
  3. | トラックバック:0
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夏が来る!

大・団・円!

ついに夏が!!?
という元ネタである9巻の時、悲しいかな僕は読んでなかったからよく知りませんが。
ちなみにタイトルのは夜が来る!的に(古
実際は来た、だが。

それはともかく、ようやく10巻が来たぞ!
19日ですでにフライングしてる人さえいるというのに!
やっぱり手にしてみるともう読み返すことも放棄して読みたいので読もう。
これでここ数日大団円や封娘で検索して来てる人たちにも顔向けが出来るというものだ。
いや、よくわからんが。
あと、「ずっとおれのターン」で来る人は何が知りたいんだろうか・・・。



10巻記念ということで、前回に続いて再び勝手に遊戯王カード化(関係ない

《宝貝 練樹鉢》装備魔法
植物族のみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
装備モンスターが相手によって破壊され墓地に送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時にそのモンスターを自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚し、墓地に送られたこのカードを装備する。
このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。
植物なのに日の当たらない植物族に光を!
宝貝を使えば無限蘇生じゃああああ!!!
どうせ植物族なんて終わってるからこのくらいの効果でも大丈夫さきっと(
ダンディの効果を狙って使われるとちと厄介ではあるが。
ダンディとこれの専用デッキ作っても回るかね?回りそうだね?まあいいか。

《レンゲの王》☆4 地属性 植物族 1900/300
宝貝「練樹鉢」によって意思を得たレンゲ。
広範囲に根を張り、練樹鉢を破壊しない限りどこからでも再生し続ける。
さらに、ネタのくせに植物族のエースにもなるレンゲの王や!
本来は練樹鉢がないと生きられないが、内蔵中ということで。
それに本来こんな攻撃力もないが、そこはそこ。どうせ通常モンスだしネタだし(何

練樹鉢は、永続でレンゲの王トークン生成するってのも考えたけど、もしかするとヒナゲシの王になってたかもしれないってことでこっち。

テーマ:ライトノベル - ジャンル:小説・文学

  1. 2007/06/21(木) 18:01:13|
  2. 雑記
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異次元と混沌の融合体

妄想というのは好き勝手考えるから楽しいのだと思う。

さて、前回適当に言ったことが気になったので実際にちょっとやってみた(?
俗に言うオリカ、オリジナルカードだ。ちなみに初めて。
封娘と遊戯王というのはなかなか異色の組み合わせではないか?
一応実際に使っても壊れないように考えたものの、まだ強いと思われる。

以下、宝貝シリーズオリカ。やや封娘のネタバレあり。でもそんなの関係ねぇ。
[異次元と混沌の融合体]の続きを読む

テーマ:遊戯王OCG - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/06/18(月) 22:56:46|
  2. [創作]遊戯王カード
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偏りの混沌を生む、静嵐大帝

FC2のブログで、ユーザータグの消し方がわかったので一応書いておく。
いや、普通は記事からタグを消せばいいんだが、タグを残したまま記事を消した場合ね。
どっかの記事にいらないタグ入れて更新、それをまた消して更新するといいらしい。
これでテスト記事に打った「タグ1」が消えました。よかった。
あと、カテゴリーは創作関係以外は雑記で統一。タグで飛んでください。
以下適当。

・パワパフZ
今更ふと見たら3人娘がいい感じだった。
内容は知らないし、あんまり興味ない(
・・・これもう1年やってたのか。

・くるっと
ケロロも朝に移ってほとんど見なくなったけど、またしてもふと見たらED面白い(何
これこそ洗脳されそうな曲だと思うが。

・大団円
すでに横の方に追加はしたが、まだ持ってないよ。
ていうか読み返してたはずなのに、まだ夜主が梨乱に捕まった辺りですよ。
たぶん9割の人がどの辺りかわからず、7割の人が何言ってるかすらわからないと思う。
ギー。自分でもわからない確率が半分。誰もわからない確率が半分。どちらが正解かはシラヌ。シラヌ。
・・・いや、運命盤のネタだけど、これ結構好きなんだよ。
9巻の具体的な内容忘れたから、9読んでから続き読みたいけどなあ。
タイトルも封娘ネタですみませんね。


・遊戯
静嵐大帝を開闢として、殷雷をザボルグ、深霜をメビウスとすると、恵潤が・・・クリスタル・コア。ないわ。
もちろん全員戦士族だ。だからなんだ。
静嵐はステ弱くて混沌な効果が異常ってのがいいよ。
適当に思いついたそんなことはどうでもいい。

フェンリルロックてどうですか?
モンスターを倒し続ければ疑似八汰烏。
まあドローロック=モンスター増えないだから無理だけど。
コンセプトはとにかくフェンリルでDP飛ばし。勝ち負けは二の次(
おジャマ出してフェンリルで殴り、モンスターを倒さないようにサブマリンロイドやバグロスで直接攻撃というのが理想として、
とりあえずデッキ作ってみたものの、フェンリルありきで作ったら全く回らねえええ。
水2体除外が結構しんどい。
デッキから複数墓地に落とすにしても高等か未来くらいしか思いつかないが、そんなの入れたらフェンリルがどうでもよくなるだろう。なのでなし。
というかそもそもかみ合わない。
つまりフェンリル出すのは普通に殴ってて死んだやつを使うことになるわけだが・・・。
あとアトランティスの戦士の効果で任意に墓地とか。
アビスソルジャーってのもあるか。そうするとモンスター多めにするべきか?
よく考えたら召喚条件ってカオスより少し簡単?くらいだよな。むしろ難しいともとれる?
それで強さはカオスなんかの足元にも及ばないって、どんだけカオスがあり得ないのか笑。

最近ありがちなデッキしか作ってなかったから、構築全然ダメだなあ。
あと、一人でテストプレイしてたのもダメだ(

テーマ:日記 - ジャンル:アニメ・コミック

  1. 2007/06/17(日) 18:14:10|
  2. 雑記
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I am GOOOOOD!!!

いや、goodではない。
吸血鬼ではなくかみちゃまの方のかりんが、相変わらず(?)面白い作画。
後半はマシっぽかったけど、途中に食べてたオレンジのものがなんだかわからんかったwww
まあ他の、ネタになるアニメには負けるが。
作画以外にも、内容が突っ込みたくなるように出来ている。すばらしい(

それはともかく。
にしてもバルバロスはないよな・・・。
制限にならなかったらモイスチャーもなんとかライトニングもほぼ劣化に。
まあ、最近大型がやりたい体質のようなんで、個人的には歓迎(何

テーマ:遊戯王OCG - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/06/15(金) 23:53:13|
  2. 雑記
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ずっと僕のターン!

まーなんだか最近遊戯王を本格的にやろうとしてたりするんですが。
いや、リアルカードまではまださすがに。


という前置きで、ちょっと気になった光と闇の竜(ライトアンドダークネスドラゴン)、通称ライダーについて。
いやまあ今更といえば今更なのか知らないけど。

《光と闇の竜》☆8 光属性 ドラゴン族 2800/2400
このカードは特殊召喚できない。
このカードの属性は「闇」としても扱う。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にする。
この効果でカードの発動を無効にする度に、このカードの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。
自分フィールド上のカードを全て破壊する。
選択したモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

お互いの大抵の効果を無効にするわけだけど、無効にするたびに500下がると。
まあカードのテキストじゃ説明が足りないくらい複雑な効果だったりするわけで。
で、これ。

《あまのじゃくの呪い》通常罠
発動ターンのエンドフェイズ時まで、攻撃力・守備力のアップ・ダウンの効果は逆になる。

ライダーはステータスが500以下になると下げられなくなり、無効効果は不発になる。
逆に、これで上がり続ければ無限に無効に出来るだろう、となるが、これは特殊ルールであまのじゃく下では無効効果は1回しか発動出来ないらしい。

ちょっと話はそれるけど、もし下がりきった状態(大体800/400か)であまのじゃくを使ったら?
無効に出来ずに下がった分上がり、4800/4400になるんだろうか。
そしてあまのじゃく下でも1度は無効に出来るのだから、何か無効にすればさらに500上がる?
で、あまのじゃくが切れたときのステータスは2500分マイナスになって300/0?
これは団結の力とか使ったときもよくわからなくなるんだが。

さて、言いたいことは「もしあまのじゃく下でも、何度も無効に出来たなら」だ。
↓こういうことが出来ると思う。
[ずっと僕のターン!]の続きを読む

テーマ:遊戯王OCG - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/06/14(木) 16:55:04|
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オレ、シブヤ系

いやぁ、こんな日は夏待ちを聴くべきだねぇ。
って、もう暑すぎて夏待ってないわ!



大体投げっぱなし。
よかったらROUND TABLEとNinoさんはいい感じなんで聴いて下さい。
  1. 2007/06/12(火) 13:46:17|
  2. 雑記
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おむらいす作文

昨日のバトン回答より。
お・・・思ってる 思う 落ちた 起こす 親
む・・・胸 娘 無制限 向き合い 無駄
ら・・・羅 らきすた らしい livedoor ライフ
い・・・いた いくつかの いきなり いい いつもの
す・・・する 数人 すぐ スティグマ 捨てない


罠に落ちた親を助けようと思うオレ。
すぐlivedoorにいたらきすたを数人連れ、急ぐものの、いきなりスティグマが。
そしていくつかの胸を無制限に起こす。
そこにいい娘はいた。
「いつものする?」
向き合いつつも僕は童貞を捨てないと思ってるらしい。それは無駄なライフだった――
羅。
  1. 2007/06/03(日) 21:53:39|
  2. 雑記
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明日ふられました。

~説明~
其ノ壱:回ってきた5文字を携帯の記憶している変換機能で1文字ずつ変換
其ノ弐:その変換候補に出てる上位5つを惜しげもなくさらす
其ノ参 : そして次に回す人に新たな5文字を指定

お題「おむらいす」


お・・・思ってる 思う 落ちた 起こす 親
む・・・胸 娘 無制限 (rino(英数予測変換)) 向き合い 無駄
ら・・・羅 らきすた(・・・) らしい livedoor(辞書?) ライフ
い・・・いた いくつかの いきなり いい いつもの
す・・・する 数人 すぐ スティグマ(・・・) 捨てない

あんまおもしろくないな。
裸体とか、好きだよとか、・・・そんなのが面白いのか?

1.回してくれた方の印象をどうぞ
(´ー`)

2.大好きな人にバトンタッチ!! ここにタッチ!!
ダイスキな人はいません・・・。
てか何がここにタッチだよクソ(

3.タイトルに回す人の名前入れてビク~リさせて下さい。
チク~ビはさせたい(?

4.次のお題
ずっとオレのターン!



ふられた理由→ [明日ふられました。]の続きを読む

テーマ:バトン - ジャンル:日記

  1. 2007/06/02(土) 04:16:55|
  2. 雑記
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The Transmigration Prophecy

通常罠
墓地に存在するカードを2枚選択し、持ち主のデッキに加えてシャッフルする。



・・・ではないが、なんか音楽やろうかなあ。
音楽やってる人には申し訳ない程度に、ほんのたまに作りかけ。(

絵うまくならないかなあ。
描いてないし。描けないし?


絵を描くのに、描くもの描きたいも考えずに"線"を書いてるからダメだと理解しました。
理解したところでそれが変わることはなかなかありません。

たぶん右脳が終わってるんで発想が死んでると思います。
とてつもなく右利きで(?)、右利きだと左脳が発達するとか・・・
なんだそれ?
確かそんなようなこと聞いた気がするんだけど、なんかおかしいな。
かといって左脳がどうこうとかわからないし、右脳が何をしでかしてるかも本当は知りません。

最近わけもなく心理学が知りたいです。
そして自分のためだけに使いたいと思います。

そもそもそんなことどうだっていいと考えます。

彼は一体何がしたいのでしょう?

いろいろ書いてたら何かがおかしくなりました。

こうやって更新するのも新しいものが好きだからだと思います。
それはそれで成功ではあるのでしょうか?

あ、あとアネモネは素敵にえろいです。
以前に中原麻衣を地味だと言って申し訳ありません。
  1. 2007/06/01(金) 05:41:38|
  2. 雑記
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みんなして集まってわざわざつまらない話をしよう05B

一応完成。
えー、徐々に状況がわからなくなってきたので、どっかおかしいところがあるかも。
まあ大体どうでもいいわな。
結果はつまらないので注意。いやこれつまらない話だったね。
ただ、長くなったから終わらせただけだ。
そしてやりたいこと詰め込みすぎ?よかったね。

一応常にお互いの引く手札は決まってて、最善に近い行動をしてるはずだ。
途中で適当に手札を決めてるわけではない。どこで何を引いてるかな?
え?普通そうだって?普通なんて知らない。
しかしデッキはめちゃくちゃだ。


第5回「デュエル」続き。 [みんなして集まってわざわざつまらない話をしよう05B]の続きを読む

テーマ:自作連載小説 - ジャンル:小説・文学

  1. 2007/06/01(金) 00:32:03|
  2. [創作]文
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unvolver

ふぉのあ / vol

《 ふぉのあ / vol 》
まるでダメなオワコンのふぉのあの書き溜めブログ。
大体Twitterで言いたいこと言ってるので更新してません。

遊戯王、ビーマニ、ロックマンX、RTAなんかが好き。
最近ROやってる。

・ROキャラ
 身弾天羅修羅/斧メカ/ASS影葱/殴りアクビ/弓狼レンジャー/SFソーサラー/二刀ギロチンクロス等

あまり需要はなさそうなmp3は下記の音楽置き場のリンクにあります。

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