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もう少しトークンをカード化すべき

アスモディウスの効果で特殊召喚されるアスモトークンにはなかなか珍しい、効果破壊されない効果がある。
つまり基本的に戦闘破壊するようになるわけだが、ATK1800だから比較的簡単。
ということは攻撃力を上げてやれば無敵じゃね?

さあそこでイージーチューニングの出番だ。
墓地のチューナーのATK分永続的に攻撃力が上がる。
トークンだから月の書でリセットされたり守備にされない。
対処するにはATK操作、除外、バウンス、表示形式変更、コントロール奪取か。
全部出せばそりゃ多いんだけど(
ゲイルブリュオネストが危険かな。
とりあえず攻撃力3000超えれば大体は大丈夫だろう。
採用するチューナーはどれがいいか。3000を超えるには1300以上欲しい。

レベル2では、炎龍、暗黒界と絡めやすいレイヴン。
レベル3では、リゾネーターは壁になる。ゲイルは単体でも強力。2がいれば単体でシンクロしやすいジャンクロン。
場に残る阿修羅のモノロフ。緊テレ出来るコマンダー。
ハンデス付きで1600もあるエアベルン。猫入れたらもはやアスモどうでもいい。
レベル4では、単純に霞戦士、マジカル。シンクロ時のデメリットはあるがハイパーやロードシンクロン。

はて、どれだろうね。アスモディウス入れるんだから天使がいいんだけど。
そろそろ天使のチューナー、シンクロ出してくださいよ。海外のリリーとパーシアスですか。うむ。

でさあ、こんなの考えても結局アスモとイジチュー引かないと意味無いんだよね。
さて、レインボーネオスでも組むか……(

テーマ:遊戯王OCG - ジャンル:ゲーム

  1. 2009/03/23(月) 22:46:40|
  2. 雑記
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