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冷蔵庫内臓モンスター

ちょいと長めにオリカでも。
《カードスナッチャー》永続罠
500ライフポイントを払って発動する。
相手フィールド上に表側表示で存在する永続魔法または永続罠カードを1枚選択する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択したカードのコントロールを得る。
この効果で選択したカードがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。
なんていうか強力な魔法・罠ってあんまり出ないなあと思って。
いや、これが強力かと言われたら下記の通りですよね。
要は永続魔法・罠の強奪。特にこれと言って奪うようなカードも無い気もする。
例えば採用率の高いリビデを奪ってもモンスターは移動しない。
リビデ自体に「このカードのコントローラーのフィールドにいなければならない」みたいな効果があるわけではないし。
厄介なお触れにチェーンして発動しても、無効になりすぐにコントロールが戻ってしまう。
てか奪ってもそもそも意味がない。
裂け目・コスモスやロックカードも全体に影響するから意味がない。
じゃあどうするかと言われたら、オオアリクイクイアリを使ってみよう。
このカードとクイクイで1枚除去出来る!・・・やっぱり無駄だよな。
まあそれこそリビデ奪って使ったりすれば相手モンスターも除去出来るが。
永続って絞ると大した動きが出来ないな。かと言って自由にすると強すぎるような。
やっぱり汎用性が無いと腐って終わりそうだから、制限になってもいいくらいのレベルじゃないと。

《カードスナッチャー》永続罠
1000ライフポイントを払って発動する。
相手フィールド上の魔法または罠カードを1枚選択する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択したカードのコントロールを得る。
この効果で選択したカードがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。
こうですか。このくらいならどのデッキにでも入る可能性が出てくるはずだ。
しかしまあ、リビデにチェーンしたらモンスターはどこに召喚されるのかね(
このカードにチェーンして選択したカードを発動されたらLP1000+1枚のディスアドですかね。
これで宣告・賄賂等を指定出来た場合、相手は使うにもライフまたは手札のディスアド、もしくはカウンターを相手に渡すかという選択のとてつもない葛藤に。
といっても、1回はカウンターされることを頭に入れておけば1枚犠牲になるかどうか。
しかし相手もあからさまなフェイントにカウンターするわけもない。
物凄い、駆け引き(何

《D-HERO ドロップガイ》☆3 闇属性 戦士族 2100/1000
このカードは通常召喚できない。
レアメタルドラゴンのD版。
レアメタルは大して役に立たない?なら他の条件にしてみよう!
だそうだ。
Dドローで落としてドゥーム・ダッシュで特殊召喚とか、ロックもくぐれるかもしれない。
場合によっちゃ終末で落としたり、ダーク1キルにレアメタルの代わり、追加にでも。

《暗黒手術師》☆3 闇属性 魔法使い族 1000/1000
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、属性または種族を1種類宣言する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上の全ての表側表示モンスターは自分が宣言した属性・種族になる。
まあDNA改造・移植手術内臓モンスター。
・・・それだけだ。属性・種族関係のカードを使う時になんとか使おう(?
場にサイドラがいれば機械族を宣言して全モンスター巻き込みフォートレスとかやろう。
ところで、手術師なんていわないよね。魔術師とかけてみたんじゃないの?

《ランドローズ》☆3 地属性 植物族 1000/600
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上のレベル4以上のモンスターは攻撃をする事ができない。
グラヴィティバインド内臓モンスター。
除去しやすいモンスターとは言え制限食らったりするんだろうな。それだけ(
巨大ネズミから持ってきやすいから、リバース効果にしたらちょうどよさそう。
それなら抹殺の使途で全部除外されるしね。

《つかめぬやみ》☆4 闇属性 悪魔族 2500/10
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象または効果の対象にされた時、このカードを破壊する。
表側表示のこのカードがフィールド上から離れた時、自分はこのカードの攻撃力分のダメージを受ける。
みんな大好きデメリットモンスターだよ。なんとDEF10!(
別に0でもいいんだけどさ。
門前払いなんか使うとダメージ与えるたびに2500?痛い。
このダメージは地獄の扉越し銃で返せるんだろうか?(
返せるとしたら相当なダメージソースになりますよね。わざわざだけど。
ちなみにスキドレ張ってもフィールド以外での効果なのでダメージは食らいましょう。てことで。

《光と闇の竜(ライトアンドダークネスドラゴン)の骸》永続罠
自分フィールド上の光属性と闇属性モンスターを1体ずつ生け贄に捧げて発動する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、1ターンに1度だけ効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にする。
表側表示のこのカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。
自分フィールド上のカードを全て手札に戻す。
選択したモンスター1体を手札に加える。
なんかもうよくわからんわ(
とにかくライダーの劣化罠版だろうか。
ライダーと違って発動後、破壊後もモンスターが残らないから難しいはずだ。
無効も1ターンに1回までだから拘束力も低めか。その代わり場に残る限りずっと無効!


まあ、いろいろよくわかんねえ。
大体出しきってしまった。

テーマ:遊戯王OCG - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/11/26(月) 19:17:56|
  2. [創作]遊戯王カード
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  4. | コメント:0
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