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あぁ、愛しのセイコさん・・・

GX終わっちまったー!
最後は、内容はともかく、よかったと思うよ(何
あれって結局十代は自爆したのか?
てかアニメルールひどい笑。いくら速攻魔法でも効果処理中に発動するとか、魔法を吸収するとか。
その方が盛り上がるし、いいか。なるほど(?)。


WCSは大体終わって気が済んだので、WCSで歯抜けしまくってるカードを使うべく割と放置してたTF2。
カードは大体出したけどキャラ攻略は全然してない。ようやく購買の2人がルール覚えてくれた。

その2人から、自分のレベル上げとパートナーの好感度上げとDP稼ぎが同時に出来る、出現位置が固定でLv10のセイコさん(COM)をターゲットにしてみた。
好感度上げはドローパンのが早いだろうけど、好きなの引く作業が面倒に(
デッキ名が「デュエルはじめました」なのにロック度最大のロックバーン。普通のビートじゃ大抵勝てない。
なのでメタというか対抗デッキをいろいろ作って遊んでいる。
↓今更感だけどそれらの一部をどうぞ。
制限は相手にも合わせTF2初期(2007/03)。洗脳やスナイプが無制限や^o^
その1。
・VSセイコさん 伏せ除去型
モンスター(17枚)
氷帝メビウス
召喚僧サモンプリースト
古代の機械工兵(アンティーク・ギアエンジニア)×3枚
賢者ケイローン×2枚
結界術師 メイコウ×3枚
ミスティック・ソードマンLV2
ブローバック・ドラゴン
ドリルロイド×2枚
スナイプストーカー×2枚
クリッター

魔法(16枚)
抹殺の使徒
撲滅の使徒
大嵐
早すぎた埋葬
ビッグバン・シュート×3枚
デビルズ・サンクチュアリ×2枚
ツイスター×3枚
シールドクラッシュ×3枚
サイクロン

罠(7枚)
魔宮の賄賂×2枚
破壊輪
砂塵の大竜巻×3枚
リビングデッドの呼び声

合計40枚

これはほぼ完全メタなやつ。よほどじゃない限り負けない。
こっちも攻撃しないチェーンバーンとかにすればいいと思うけど、それもつまらないのであえてビート。
とにかくツイスター大好き(
メイコウだと永続の魔法・罠限定だけどツイスターならフィールド魔法も装備魔法なんかも破壊出来るし、バトルフェイズに発動出来る。
大体自分のバトルフェイズに永続罠発動された時に手札から発動する。
攻撃した時に護封壁でもされたら2500のライフアド。(COMはほとんどの場合3000払う)

てかメビもう少し入れてもいいかな?でも伏せ破壊しきって無駄になることが結構あるんだが。
エンジニアはB地区・平和の使者が無ければ護封壁も発動させずに破壊しつくせる。まあ趣味。
COMは攻撃時にしかロックを発動しないから攻撃前に発動されてどうにもならなくはならない。

基本的に相手の唯一の除去ラヴァゴ2枚(たぶん)と、波動キャノンはもう無視する。
それらが致死量になる前に倒せる。はず。どうにもならなくなった時だけロックパーツより優先して破壊するべき。

ビッグバンは攻撃力が足りないスナイプ、エンジニアに装備すれば破壊耐性以外を破壊出来るようになる。
それとたまにプロミネンスドラゴンが2体出てロックされることがある。プロミネンスのロック効果なんか普通忘れてるよね(
その場合ディスアドになるけどビッグバン装備させて割れば除外出来る。そのこともあってブロバ1採用してる。無駄か(
まあ一応伏せ割れるし無駄ではない。

無駄そうなのはドリル2とサモプリ。ドリルは別に1でいい?
サモプリは事故った時と魔法余った時のサーチ・・・にしては逆に事故ったり邪魔になってスナイプしたりする。
まあとにかくラヴァゴに除去されない凄い!(

まだ調整してもう少しデッキを尖らせるといいわ。



その2。
・VSセイコさん 無効だ!型
モンスター(22枚)
天下人 紫炎×2枚
人造人間-サイコ・ショッカー
死霊騎士デスカリバー・ナイト×3枚
甲虫裝甲騎士(インセクトナイト)
ミスティック・ソードマンLV2
マジック・ストライカー
ホルスの黒炎竜LV6×3枚
ジェネティック・ワーウルフ×3枚
サファイアドラゴン×3枚
サイレント・ソードマンLV5
E・HERO ワイルドマン×3枚

魔法(14枚)
抹殺の使徒
封印の黄金櫃
地砕き
大嵐
増援
早すぎた埋葬
絶対魔法禁止区域×3枚
ツイスター
シールドクラッシュ×3枚
サイクロン

罠(4枚)
王宮のお触れ×3枚
リビングデッドの呼び声

合計40枚

まあ、「なら相手のロックをすり抜ければいいじゃん」な噛み合わせ。
相手の除去の数からするとちょっとモンスター多いかも。
魔法が出たら魔法無効なモンス、罠が出たら罠無効なモンスで攻撃しよう!それだけだ(

まさか絶対魔法禁止区域なんて使うとは・・・いや別に弱いカードではないと思うが。
このデッキのデスカリ・天罰の対象がミスティックしか無いという素晴らしき永続型。
・・・かと言ってロックバーン相手にデスカリが必要かはわからないようん。

そういや何故かセイコさんデッキには天罰も入ってたりした。無意味に自分で出したラヴァゴに使うけど。
このデッキだとラヴァゴの除去はなかなかやらしい。COMだから的確に除去してはこないけど。
とにかく事故が怖い。モンスターが来なかったりするとやばい。



その3。
・VSセイコさん 除外型
モンスター(20枚)
氷帝メビウス×3枚
閃光の追放者×3枚
魂を喰らう者バズー
紅蓮魔獣 ダ・イーザ×2枚
光の追放者
古代の機械工兵(アンティーク・ギアエンジニア)
賢者ケイローン×2枚
異次元の偵察機
ブローバック・ドラゴン
ネクロフェイス×3枚
スナイプストーカー×2枚

魔法(13枚)
抹殺の使徒
封印の黄金櫃
大嵐
次元の裂け目×3枚
魂吸収×3枚
ツイスター×3枚
サイクロン

罠(7枚)
異次元からの帰還
マクロコスモス×3枚
D.D.ダイナマイト×3枚

合計40枚

この前の除外デッキ改変。
回復しまくれば負けなくね?→ならネクロフェイスだろ→除外デッキ。
正直勝率はあんまり。相手は除外されようが関係ないデッキだからこのデッキの利点は魂吸収のみと言っていいだろう。
キーカード3枚で、ふとネクロで除外されたりすると悲しくなる(何
まあ回復しなくても殴り倒せ。護封壁ならくぐれるATKになるエースがいるじゃないか(
それでも魂吸収→ネクロ除外後の負けなさは異常。

テーマ:遊戯王OCG - ジャンル:ゲーム

  1. 2008/03/27(木) 02:40:24|
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